“三国风云”拓展课程是根据三国典故专门为国内外著名企业而设计的大型户外培训项目。它包含了多个内涵丰富的大型户外游戏,集团队建设、野外运动、休闲游玩于一体,对参与者的合作能力、领导力、智力、体力都具有极强的挑战。
“三国风云”运用了现在培训界最先进的情景演进式培训方式,前一个项目的结束是后一个项目,是有的情节与结果都没有固定模式,一个结果的出现是事物演进与你所采取策略的共同结果。
在“三国风云”现场除了要考虑自己团队的因素,还要考虑其他两个“国家”的因素,这样就驱除了团队建设培训的理论过于“单纯”,而使参加人员觉得在现实中不适用的现象。
“三国风云”将把你带入一个现实的各种利益冲突的浪尖上,再由您做出合适的取舍与裁决。“三国风云”的情节是演进的,它的关系是现实复杂的,它的过程是不同的。置身于“三国风云”就像又回到了当年纷争的世界,那是一个人才辈出的时代,那是一个体现团队与英雄的时代。
课程目标:
1、弘扬公司企业文化,推行价值观理念,信念引导成功;
2、培训员工良好的心理素质和主动沟通意识,培养主动沟通、有效沟通的习惯;
3、培训相互信任、相互配合、相互支持、主动积极的团队精神和整体意识;
4、学习了解采用团队形式的原因,高效团队的特质,组织的团队精神,实现目标;
5增强学员坚定的获胜信念,提高企业市场竞争力;
项目安排:
一、“三国风云”之“开邦定国”
所有人员进入培训场地按照帽子的颜色分别组成“魏、蜀、吴”三个国家,每个国家分别选出各自的国君,国君确认后需在“军令状”上签字画押。在国君的带领下将本国的人员相对均匀分成四个营,其中一个为正规营,一个营为督粮营,一个营为先锋营,一个营为智囊营。不同的营在任务中各自侧重点不同,但各营之间将存在非常密切的关系,需要各自在项目执行过程中去找寻与发现(督粮营、先锋营、智囊营的参加的任务与正规营可能有不同)。分别选出每个营的将军及各个国家的花言、巧嘴将军(有智囊营产生)各一名。
每个国家分别进行授旗仪式并领取“将军密函”(培训项目详细介绍)。认真阅读“将军密函”后将军带领自己的士兵进入“大军远征”板块(每个营单独完成任务)。
主培训师及各国的助理培训师,解释本次的培训活动形式,并作相应引导。
二、“三国风云”之“大军远征”
由正规营牵头其它各营参加本板块所设置的项目,每个项目有相应的积分,在将军的带领下由指定地点出发至指定地点结束,届时途中会有相应的标示物指示参加项目的各营,完成每个任务将获得相应的积分和神秘之物(不同项目积分不同)
其中:三个国家的督粮营同事参加,依托竞争类游戏,以各自的军粮卷作为参加竞争的资本,失败的营将根据事先所商定的方案交换军粮卷,在用餐时根据军粮卷的数目决定餐饮的质量。
注:“大军远征”板块项目集锦——
“占地为王”、“兵困上方谷”、“檀溪跃马”、“寒江垂钓”、“巧拼天下”、“蜀道戏珠”、“桃园结义”、“雄兵渡阴平”。
三、“三国风云”之“国泰民安”
用餐、休养生息,这时花言、巧嘴将军将有空余时间出访其他两国,对对方的将士进行游说,或联系其他一国共同对付另外一国,积极开展三国外交,对方只能进行言语方面的对抗,不能用其他的方式。如果用餐时本国督粮营所获得的军粮不足,可以用当日本国得分或者优秀人才去换取别国的军粮,具体交易量及价格由三国国君自由达成协议。
进餐的同时安排各国人员进行余下“三国争霸”项目的讨论,使全部的培训有整体感,并且带着任务进餐也可以使参训人员的投入更强,实现深度体验。
四、“三国风云”之“三国争霸”
三个国家在“国君”的带领下完成三个大型项目,如:“荆棘取水”、“中原逐鹿”
“三国争霸”中的项目对于参加人员的合作能力、智力、及团队领导的领导能力具有非常大的挑战力,要想在这个三个项目中战胜对手,除了团队具备非常强的合作能力之外,还需要运用智慧进行利益的取舍,合理的战术安排,对内进行激励,对外进行积极的外交等等。两强相遇勇者胜,两勇相遇智者胜,单纯蛮干是行不通的,只有激情和智慧完美的结合在一起,才能立于不败之地。
五、“三国风云”之“庆功封赏”
召集三个国家人员对全部培训进行的总结,分各个国家进行,由每个国家的国君主持,国君总结是有意见后向所有人员做演讲,最后由培训师总结和分享,根绝各国的积分进行颁奖。
1、获胜国将开启香槟庆祝,“美酒佳肴”与三军将士共享。
2。、痛失江山的国君将难逃“一死”——接受惩罚。
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